banner
Hogar / Blog / El tráiler del juego Zenless Zone Zero muestra combate y más
Blog

El tráiler del juego Zenless Zone Zero muestra combate y más

Jun 01, 2023Jun 01, 2023

HoyoVerse subió recientemente un avance del juego para su próximo juego Zenless Zone Zero, que muestra el combate, los juegos arcade y más del juego.

Mientras estaba en Gamescom 2023, HoyoVerse lanzó un avance de muestra del juego para su próximo juego, Zenless Zone Zero. Aunque el juego aún no tiene fecha de lanzamiento, los jugadores ya esperan con ansias el próximo juego de Hoyoverse. El avance del juego nos da un vistazo a algunas de las cosas que podemos esperar de Zenless Zone Zero. Como tal, repasemos todo lo que se presentó. Es importante tener en cuenta, sin embargo, que esto es de una versión de prueba del juego y probablemente cambiará cuando se lance.

Para empezar, las primeras partes del tráiler mostraron el mundo del juego. Mostraron una tienda de alimentos, una tienda de música, una tienda de vídeos y una sala de juegos. Estos no son sólo decorativos. Los jugadores pueden ir a estos lugares, como aprenderemos más adelante en el avance. También vemos los diversos NPC, ubicaciones y, lo que es más importante, vehículos del juego.

Nuestro primer vistazo a la interfaz de usuario del juego nos brinda información importante. En primer lugar, la esquina superior izquierda muestra el día y la hora actuales. Esto significa que los jugadores probablemente tendrán que administrar su tiempo por una razón u otra. Más adelante en el vídeo vemos una opción para consultar nuestro calendario en lo que respecta a las misiones. Probablemente esto signifique que los jugadores solo pueden hacer una cierta cantidad de cosas por día. También hay botones para abrir un mapa (al menos por lo que parece), usar la función de cámara, correr y más.

Acceder al automóvil le permite al jugador cambiar de ubicación. Parece que los jugadores pueden ir de una calle a otra y que cada calle tiene ubicaciones únicas. Pudimos ver al menos dos calles: Sixth Street y Brant Street. Sixth Street tenía cuatro ubicaciones: Random Play, 141, Waterfall Soup, Bardic Needle y Coff Cafe. Luego, los jugadores serían transportados a la ubicación seleccionada.

El tráiler también demostró el sistema alimentario del juego. El jugador se acercó a la tienda de alimentos, probablemente Waterfall Soup, y pidió algunos fideos. Después de una escena, el jugador recibió beneficios por la comida que comió. En este caso. pidieron Seafood Noodles, que le dieron al jugador HP +15% y Ice DMG +15%. Esta parte nos dice dos cosas. Primero, el mensaje de confirmación de compra de la comida nos informa que una vez que recibamos el beneficio, no podemos cambiarlo hasta que ingresemos una comisión. En segundo lugar, sabemos que los beneficios duran una cierta cantidad de comisiones.

🚨 Reciba gráficos virales, memes, rumores y noticias de actualidad sobre juegos directamente en su bandeja de entrada con el boletín Clutch.

Luego, el jugador se dirige a Bardic Needle, la tienda de música. Allí, el jugador puede participar en Drive Tuning o Desmantelamiento. Esta es probablemente una de las diversas mecánicas de Gacha del juego. Los jugadores pueden usar parte de la moneda del juego para sacar discos Drive. Los personajes pueden equipar estos motores para aumentar sus estadísticas. Algunos jugadores los han comparado con los artefactos de Genshin Impact. Parece que también existe un sistema de lástima. Esta pantalla también sugiere que los jugadores pueden actualizar los niveles de la tienda, lo que desbloquea Tuning, así como un mejor conjunto de discos Drive, por lo que parece. Es probable que el desmantelamiento permita al reproductor desmantelar discos Drive innecesarios.

Luego, el jugador se dirige a God Finger, una tienda de videojuegos. Aquí, los jugadores pueden elegir jugar en modo Arcade o en modo Evento. Mostraron dos de los minijuegos que los jugadores pueden jugar. El primero es Soul Hounds III, en el que los jugadores deben excavar hacia abajo y tratar de no ser aplastados por los bloques que caen. El segundo es Snake Duel, que parece ser una mezcla del juego Snake para móviles de teléfonos más antiguos y el juego más reciente slither.io. Aunque no se muestra en el avance, es probable que el modo evento sea un modo clasificado con tablas de clasificación.

Luego, el avance muestra Knock Knock, una aplicación de mensajería del juego. Aquí, los jugadores pueden recibir mensajes de varias personas. El jugador podrá seleccionar sus respuestas a los mensajes. En ocasiones, estos mensajes también darán comisiones al jugador, que puede aceptar y agregar a su agenda.

XC Enríquez · Hace 10 horas

XC Enríquez · Hace 1 día

XC Enríquez · Hace 1 día

Luego, el jugador se dirige a la tienda de videos Random Play, donde parece poder acceder al Hollow Deep Dive System. Allí, se puede ver al jugador iniciando sesión en el sistema y conectándose a algo. Luego pasa a una escena, que presenta a un enemigo.

Ahora podemos ver el combate del Zenless Zone Zero en acción. Para empezar, hablemos de la interfaz de usuario. La esquina superior izquierda muestra los tres personajes del jugador, así como sus respectivas barras de HP y energía. La esquina superior derecha muestra la barra de HP del enemigo y lo que parece ser un medidor escalonado. La esquina inferior derecha muestra los diversos controles y acciones que puede realizar el personaje. De izquierda a derecha, estos parecen ser el ataque básico, la esquiva, la habilidad y el máximo. El ícono pequeño es el ícono de cambio, que hace que el personaje activo cambie al siguiente. A diferencia de Genshin, donde puedes decidir qué personaje sale, esto parece ser un ciclo.

La propia demostración de combate nos enseña algunas de las mecánicas de combate. Por ejemplo, el juego tiene un ataque Quick Time Event (QTE). Cuando el QTE aparece en la pantalla, los jugadores deben hacer clic en dos botones para activar el ataque. Cada personaje tiene un ataque QTE específico, que los jugadores pueden combinar para causar más daño. El juego también parece tener un sistema de parada, que permite a los jugadores desviar el ataque del enemigo, cancelando su daño. También parece haber una mecánica de esquiva perfecta, que permite a los jugadores realizar ataques poderosos. Después de dos rondas de demostración de combate, la exhibición finaliza.

Esas son todas las mecánicas de juego, combate y otras características que se presentaron en el reciente avance de exhibición de Zenless Zone Zero. Los jugadores pueden encontrar más detalles sobre el juego en el sitio web oficial. Consulte nuestros artículos de noticias sobre juegos para conocer las últimas noticias sobre juegos.